2022/1/20不定期更新に変更します

バトオペ2「2周年大感謝祭」~連休中にサブアカウントを作成してリフレッシュ~

ゲーム

リフレッシュ

2018年7月26日にサービス開始した、機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(バトオペ2)を3週間ほど遅れて始めたのは、もう2年近く前になります。それから毎日コツコツ遊んではいます。

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時間がない私が遊ぶのはソロプレイ

私が主に遊ぶのはソロプレイで、レーティングマッチという勝ち負けによってプレーヤーのランクポイントを増減させるゲームです。

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ソロプレイで遊んでいるとチームメンバーがいつも変わるため連携が安定しないので、2020年7月現在の最高ランク「A+」と1つ下の「A」を行ったり来たりしています。

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連携が重要なゲームで、勝敗の結果とライバル同士のスコアの差がランクポイントに影響することを考えると、いつもスキルの高いフレンドやクランメンバーと一緒にプレイしている人の方が相対的にレーティングポイントは高くなるでしょう。

チームの勝敗優先のレーティングポイントシステムですから、レーティングスコアがユーザー個人の能力を反映しているとは思えません。A+の人たちと遊んでいると本当にうまい人には敵わないな思う瞬間もありますが、「本当にA+?」って思うプレーヤーもたくさんいます。

自分のスキルが足りないだけではなく、連続して味方に恵まれないと、どんどんレーティングスコアは落ちていくので、ソロ(野良)のレーティングはストレスを感じることも多くプレイするのが嫌になることも多々あります。

1作目の時はフレンドと遊んでいました。フレンドと遊んでいる方が共通認識を作りやすく連携はしやすくなっていきますが、誰かと一緒に遊んでいると拘束時間が長くなるのであきらめました。

そんなバトオペ2もいつの間にか2周年を迎えることになり、大規模なイベントが開催されていて、ちょうど4連休も重なったこともあり、いつもよりも時間をかけて遊ぶことにしました。

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